Студия разработчиков Persona увеличит зарплату сотрудников и снизит переработки
Также в Altus добавили, что уменьшат фиксированные переработки с 30 до 20 часов в месяц. Эти меры, по мнению руководства, помогут стимулировать работников и увеличат их продуктивность. В официальном заявлении сказано, что Altus продолжит поддерживать сотрудников, несмотря на нестабильность рынка.
Ранее сообщалось, что Sony Interactive обошла конкурентов в японской игровой индустрии по среднегодовой зарплате. На втором месте располагается Capcom, а тройку лидеров замыкает SEGA.
Бывший продюсер последней рассказывал, что сокращения в японских компаниях не выглядят массовыми, но проблем в индустрии достаточно. Студии не нанимают новых сотрудников и меньше сотрудничают со сторонними авторами.
Обсудим?
Смотрите также:
